期待してた分・・・。

 金曜日に待ちに待ってた「世界樹の迷宮4」の体験版配信となった訳ですが。


 正直なところDLしてたときがピークだったような気も・・・と言うくらい・・・。


 2chとか見る限り新規の人には評判がいいみたいですが、個人的には「あれ・・・?」ってくらいに難易度が低くなったような気がする位でした。


 まずFOEにぶつからない限り全滅する要素が無いんですよねー。


 私としてはもっと葉っぱをみせられるものかと思ってたので、肩透かしというか・・・。ゲームとしては面白いとは思うのですが、世界樹シリーズとしたらこれは如何なものかと・・・。



 結局体験版クリアまで全滅が無かったのでわからなかったのですが、今回は全滅は葉っぱじゃなく、綿毛のようです。


 どうしてこうなってしまったのかなぁということを仕事中暇だったので考えてて出た結論が、良くも悪くもユーザーフレンドリーになってしまったのかなぁと。


 今までだとその階に出る敵は、入り口周辺だろうが奥の方だろうが、一律で入り口から2~3歩歩いた瞬間レベル1にしては鬼のような強さの敵が普通に出て、前衛壊滅→逃げる→失敗→全滅というパターンも少なくはなかったのですが、


 今回はある程度強い敵は2階に行く階段の周辺にしか出ないような仕様になってまして、そこ行ける位だとそれなりにレベルも上がってるのでちょい苦戦くらいで倒せるようになってます。


 まぁ普通のゲームだとそれでもよかったとは思うのですが、今まで世界樹下ったり上ったりしてきたので、かなり神経麻痺してるんでしょうね・・・。


 普通に考えれば2の難易度でどんどん上げていってもインフレ起こってユーザーも付いてこないというのもわかるんですけどね・・・。


 今回の体験版で遊べる続きからが本番という風になってくれれば個人的にはうれしかったりするのですが・・・難しいかなとも思います。



 つづくっ
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by aikopso | 2012-06-24 09:56 | wii/DS/3DS


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